当前在提取问题答案(EQA)中进行的研究对单跨度提取设置进行了建模,其中单个答案跨度是可以预测给定问题对对的标签。对于通用域EQA来说,这种设置是自然的,因为可以单个跨度可以回答通用域中的大多数问题。遵循通用域EQA模型,当前的生物医学EQA(BIOEQA)模型利用单跨度提取设置,采用后处理步骤。在本文中,我们调查了整个普通和生物医学领域的问题分布,发现生物医学问题更可能需要列表型答案(多个答案),而不是Factoid-type答案(单个答案)。这需要能够为问题提供多个答案的模型。基于这项初步研究,我们为Bioeqa提出了一种序列标记方法,Bioeqa是一种多跨度提取设置。我们的方法直接以不同数量的短语作为答案来解决问题,并可以学会从培训数据中确定问题的答案数量。我们在BioASQ 7B和8B列表类型问题上的实验结果优于表现最佳的现有模型,而无需进行后处理步骤。源代码和资源可免费下载,网址为https://github.com/dmis-lab/seqtagqa
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Neural Radiance Fields (NeRFs) are emerging as a ubiquitous scene representation that allows for novel view synthesis. Increasingly, NeRFs will be shareable with other people. Before sharing a NeRF, though, it might be desirable to remove personal information or unsightly objects. Such removal is not easily achieved with the current NeRF editing frameworks. We propose a framework to remove objects from a NeRF representation created from an RGB-D sequence. Our NeRF inpainting method leverages recent work in 2D image inpainting and is guided by a user-provided mask. Our algorithm is underpinned by a confidence based view selection procedure. It chooses which of the individual 2D inpainted images to use in the creation of the NeRF, so that the resulting inpainted NeRF is 3D consistent. We show that our method for NeRF editing is effective for synthesizing plausible inpaintings in a multi-view coherent manner. We validate our approach using a new and still-challenging dataset for the task of NeRF inpainting.
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The Codex model has demonstrated extraordinary competence in synthesizing code from natural language problem descriptions. However, in order to reveal unknown failure modes and hidden biases, such large-scale models must be systematically subjected to multiple and diverse evaluation studies. In this work, we evaluate the code synthesis capabilities of the Codex model based on a set of 115 Python problem statements from a popular competitive programming portal: HackerRank. Our evaluation shows that Codex is indeed proficient in Python, solving 96% of the problems in a zero-shot setting, and 100% of the problems in a few-shot setting. However, Codex exhibits clear signs of generating memorized code based on our evaluation. This is alarming, especially since the adoption and use of such models could directly impact how code is written and produced in the foreseeable future. With this in mind, we further discuss and highlight some of the prominent risks associated with large-scale models of source code. Finally, we propose a framework for code-synthesis evaluation using variations of problem statements based on mutations.
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当前的电力和天然气(NG)基础设施的快速转变必须达到中世纪的二氧化碳排放量减少目标。这需要在代表性的需求和供应模式,运营限制和政策注意事项下对联合Power-NG系统进行长期计划。我们的工作是由与解决Power-NG系统联合计划的生成和传输扩展问题(GTEP)相关的计算和实际挑战所激发的。具体而言,我们专注于从相应网络中有效从功率和NG数据中提取一组代表日,并使用此组来减少解决GTEP所需的计算负担。我们为多个时间分辨率能源系统(游戏)提出了一个图形自动编码器,以捕获相互依存网络中的时空需求模式,并说明可用数据的时间分辨率的差异。所得的嵌入在聚类算法中用于选择代表日。我们评估了方法在解决新英格兰联合Power-NG系统校准的GTEP公式方面的有效性。该公式说明了功率和NG系统之间的物理相互依赖性,包括关节排放约束。我们的结果表明,从游戏中获得的代表日的集合不仅使我们能够谨慎地解决GTEP公式,而且还可以实现实施联合计划决策的较低成本。
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运输网络中的模态拆分预测有可能支持网络运营商管理交通拥堵和提高运输服务可靠性。我们专注于使用高维旅行时间数据选择一种运输方式而不是另一种运输方式的旅行者的小时预测问题。我们使用逻辑回归作为基本模型,并采用各种正则化技术来进行可变选择,以防止过度拟合和解决多重共线性问题。重要的是,我们解释了模态拆分和旅行者对旅行时间变化的总体反应性的固有变异性的预测准确性结果。通过可视化模型参数,我们得出的结论是,发现对预测精度从每小时到小时的变化很重要,并包括拓扑核心和/或高度拥挤的段。我们将我们的方法应用于旧金山湾区高速公路和快速运输网络,并与预先指定的变量选择方法相比,我们的方法具有卓越的预测准确性和解释性。
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农民常规施用氮气(N)肥料以增加作物产量。目前,农民经常在某些位置或时间点上过度应用N肥料,因为它们没有高分辨率作物N状态数据。 N用效率可以很低,剩下的N损失环境,导致生产成本高,环境污染。准确和及时估计作物中的N状况至关重要,从而提高种植系统的经济和环境可持续性。基于组织分析的常规方法在实验室中估算植物中的N个状态是耗时和破坏性的。遥感和机器学习的最新进展表明了以非破坏性方式解决上述挑战的承诺。我们提出了一种新的深度学习框架:一种基于频道空间关注的视觉变压器(CSVT),用于估计从麦田中从UAV收集的大图像的作物N状态。与现有的作品不同,所提出的CSVT引入了通道注意力块(CAB)和空间交互块(SIB),其允许捕获来自UAV数字空中图像的空间和通道功能的非线性特性,以获得准确的N状态预测在小麦作物。此外,由于获得标记的数据是耗时且昂贵的,因此引入了本地到全局自我监督的学习,以预先培训CSVT,具有广泛的未标记数据。建议的CSVT与最先进的模型进行了比较,在测试和独立数据集上进行测试和验证。该方法实现了高精度(0.96),具有良好的普遍性和对小麦N状况估算的再现性。
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Multiple lines of evidence strongly suggest that infection hotspots, where a single individual infects many others, play a key role in the transmission dynamics of COVID-19. However, most of the existing epidemiological models fail to capture this aspect by neither representing the sites visited by individuals explicitly nor characterizing disease transmission as a function of individual mobility patterns. In this work, we introduce a temporal point process modeling framework that specifically represents visits to the sites where individuals get in contact and infect each other. Under our model, the number of infections caused by an infectious individual naturally emerges to be overdispersed. Using an efficient sampling algorithm, we demonstrate how to estimate the transmission rate of infectious individuals at the sites they visit and in their households using Bayesian optimization and longitudinal case data. Simulations using fine-grained and publicly available demographic data and site locations from Bern, Switzerland showcase the flexibility of our framework. To facilitate research and analyses of other cities and regions, we release an open-source implementation of our framework.
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虽然牛顿力学的基本规律得到了很好的理解,但是解释了物理场景仍然需要用合适的方程式制造问题并估计相关参数。为了能够利用人工智能技术在这种物理相关的背景下利用近似能力,研究人员已经手工制作了相关状态,然后使用神经网络来学习使用模拟运行作为训练数据的状态转换。遗憾的是,这种方法不适合建模复杂的现实情景,在手动创作相关的状态空间往往是乏味和挑战性的。在这项工作中,我们研究了神经网络是否可以基于视觉数据隐含地学习现实世界机械过程的物理状态,而在内部建模非均匀环境中,并且在该过程中可以实现长期物理推断。我们为此任务开发了经常性的神经网络架构,并且还以不断变化的方差估计的形式表征了结果的不确定性。我们评估我们的设置,以推断在不同形状和方向的碗上的滚珠球运动,以及仅使用图像作为输入的任意高度场。我们在对预测的准确性和情景复杂性方面,我们报告了对现有的基于图像的方法的显着改进;并报告与我们不同的方法,竞争性能与我们不同,承担进入内部物理状态。
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